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Solstice

Por alguna razon me llaman mucho la atencion los juegos en perspectiva isometrica, como Light Crusader o Diablo. Hace un par de años decidi darle una oportunidad a este juego de Nes que vio la luz en europa en el año 1991. Me quedo muy buen recuerdo; uno nunca sabe en que formato puede encontrarse con autenticas joyas.

En una sencilla intro vemos como un mago con pinta de malvado secuestra a una tal Eleanor y nos ponemos a los mandos de un mago con un traje azul que debe recorrer una serie de laberintos esquivando monstruos, obstaculos y subiendo plataformas sin armas y valiendonos exclusivamente del salto.

Graficamente se trata de un juego en perspectiva isometrica y siendo de Nes los graficos estan bastante logrados. Las melodias ambientan muy bien el juego aunque son algo monotonas asi como el juego en si. No es excesivamente largo si uno se sabe el camino, pero lo mas probable es que uno se pierda en los laberintos. Supongo que esta pensado para ser asi. A dia de hoy no es una dificultad adecuada para el jugador poco experimentado. 


Es un juego bastante bueno y original que lamentablemente tiene una complicacion elevada. Vale la pena, pero es para tomarselo con calma y disfrutarlo. Existe una continuacion no oficial para Snes llamada  de la que escribire en un futuro.



Mi nota personal: 7

The Legend of Zelda


Aqui vuelvo despues de un periodo largo de descanso. Ultimamente he estado rejugando el Legend of  de la Nes. Creado en 1986 por Shigeru Miyamoto. A dia de hoy, hay cierta polemica sobre si la saga Zelda se podria o no considerar un RPG. Lo cierto es que tiene casi todas las caracteristicas de un juego de rol sobre todo la estetica y exceptuando la posibilidad de subir de nivel y con ello ciertos parametros del personaje: fuerza, resistencia, vida... Pero lo cierto es que en realidad si es asi, ya que durante el juego se van cogiendo armas que mejoran el ataque, escudos y armaduras que mejoran la resistencia, corazones que aumentan la vida, etc. Asi que para mi no hay mucha posibilidad de discusion en este asunto. De modo que para mi este juego es el que marco escuela en este mundo junto a FF1.

La historia es bien simple: controlamos por primera vez a Link, un personaje sobre el que apenas se da informacion y lo unico que sabemos es que debemos explorar el bosque de Hirule, adentrarnos en mazmorras y recuperar partes de la Trifuerza para finalmente llegar a rescatar a la princesa Zelda, que da nombre al juego, del villano.

Graficamente es correcto para la epoca. las melodias acompañan bastante bien. el sistema de combate es el propio de los action RPG, es decir a espadazo limpio sin turnos que valgan. Una de las caracteristicas que han acompañado a este juego y todas sus secuelas es el uso de incorporar items o habilidades nuevas durante el transcurso del juego que permiten acceder a zonas nuevas. Se puede usar bombas, bomerangs, arcos, incluso una balsa para cruzar pequeñas zonas de agua. la dificultad del juego es elevadisima: acabarse este juego sin una guia es casi una tarea imposible. Un ejemplo: hay una mazmorra a la que se entra quemando un arbol, durante el juego apenas se dan pistas de donde hay que ir y debe haber millones de arboles en el mapeado. ademas de eso, conseguir terminar una mazmorra una vez se encuentra, es tambien una tarea complicada.


Es muy dificil valorar este juego hoy dia. Los años han pasado y los tiempos han cambiado. Es cierto que este juego marco escuela: la vista aerea, el sistema de combate, el elemento de exploracion... Pero a dia de hoy resulta complicado jugar a este titulo. Hace 20 años tenia muchisimo encanto pasar una tarde con un amigo explorando el mapa en busca de mazmorras u objetos. Pero como digo, estamos en otros tiempos, y la idea de dar vueltas por una mapa de 8 bits sin saber donde ir resulta algo tedioso. Si a eso se le añade la exagerada dificultad teniendo en cuenta la cantidad de juegos que hay para jugar a dia de hoy, resulta aun peor. Pero tambien hay que valorar lo que supone este juego en la historia de los RPGs y en la historia de los videojuegos.

Mi nota personal: 6

Descarga zelda en español: https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/legend-of-zelda-1-y-2-espanol-nes-dd.13211/

Jackie Chan´s Action Kung Fu

Una pequeña joya de Nes bastante desconocida de 1990. Tuve la suerte de dar con el por casualidad en una tienda de electronica de mi barrio en que vendian cartuchos y consolas piratas. Me acuerdo que me compraron la consola "Mx Honda" una de los cientos de clones que habia en aquella epoca de la Nes y me vino con este juego. Recuerdo que la dependienta me dijo que venia con un juego "de puñetazos". Se trata de un juego de plataformas ya que los saltos son una parte esencial en la mecanica. Tambien se pueden lanzar hadokens y se puede conseguir la habilidad de dar patadas especiales.

Lo que mas me gusta del juego es la increible banda sonora. Las melodias estan muy trabajadas y parece mentira que sea un juego de 8 bits. Las fases son variopintas y coloridas. Y la dificultad es un pelin baja. Aparte de eso la duracion del juego es bastante corta, rondando menos de una hora para un jugador minimamente habil. Lo cierto es que es un juego muy ameno, muy entretenido de jugar y aunque lo unico que tiene en comun con Jackie Chan es el ligero parecido del personaje no deja de ser un guiño a los amantes de los juegos de artes marciales.

Tengo entendido que hay una version para Turbografx con los graficos bastante mejorados. No lo he probado pero si he visto imagenes y la verdad es que difiere mucho 
de la version de Nes. La estetica llega incluso a cambiar bastante. Se trata en definiva de un juego de plataformas y accion brillante y uno de los mejores titulos de la Nes.

Mi nota personal: 9

Descarga del juego: http://www.emulanium.com/espanol/nes/Jackie_Chans_Action_Kung_Fu.html