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Shenmue

Si tuviera que decir cual a sido el juego que mas me ha marcado en la vida, diria que Terranigma. Pero si me preguntasen cual fue el segundo juego diria sin duda que Shenmue. La historia de Shenmue es ante todo una historia injusta. Y digo esto por que tratandose de uno de los mejores juegos hechos jamas, se estrello junto a Dreamcast, y llevo a Sega al fracaso. Estoy totalmente convencido de que si Shenmue hubiese salido para Ps2, a dia de hoy, Sega tendria el monopolio de la industria de los videojuegos, o al menos estaria en la cabeza del sector. Solo tengo elogios para este juego que salio en el año 2000.

El juego comienza con la entrada de unos mafiosos al dojo de Ryo Hazuki, el protagonista del juego. Este se ve obligado a observar como un hombre de procedencia china interroga a su padre sobre el espejo del Fenix. Algo sobre lo que el protagonista no tiene conocimiento. Despues de que su padre acceda a darles el espejo, el hombre de china, llamado Lan Di, comienza un combate utilizando tecnicas muy distintas a las del padre de Ryu. (supongo que el padre de Ryu utiliza el Karate y Lan Di, siendo chino, utiliza el kung fu). Tras el combate los mafiosos se marchan con el espejo del Fenix y el padre de Ryu muere en los brazos de su hijo. A partir de aqui comienza una historia de investigacion para buscar al hombre que mato a su padre y poder vengarse.

El juego te da la oportunidad de moverte libremente por la ciudad. Una ciudad virtual en la que cada detalle esta meticulosamente trabajado. En Shenmue el tiempo pasa y de noche es preciso dormir. Los comercios tienen su horario y cada persona que se ve por la calle tiene su vida, su rutina, su hogar... La libertad es asombrosa: puedes hacer lo que quieras. Puedes entrar en una tienda y comprar leche, o chocolate. O entrar en un salon recreativo y ponerte a jugar a Hang on o a Space Harrier. Los combates son muy escasos y siempre justificados. En Shenmue no se pelea por que si. Los combates son dignos de un juego de lucha como un Tekken o un Virtua Fighter. La banda sonora es magistral.


Esto no es un juego cualquiera. Se trata de una autentica experiencia que hay que vivir. Mi mayor deseo en el mundo de los videojuegos es que algun dia Sega retome la saga y la concluya. Aun tengo esperanzas. Para mi Shenmue marco un antes y un despues. Es uno de los juegos mas recomendables que he visto en mi vida.

Mi nota personal: 10
Descarga Shenmue 1 en español para pc: https://www.gamezfull.com/descargar/shenmue-i-and-ii-pc-full-espanol-mega/

Fallout 3

Se trata de uno de los mejores juegos que he probado jamas. Todos los fallos que tenia el Oblivion estan corregidos en este titulo. Un juego que salio para PC, Xbox 360 y Ps3 en 2008. Una autentica obra maestra que me ha sorprendido muchisimo.

Cuenta con un argumento en mi opinion bastante interesante: el protagonista nace en un refugio nuclear ya que hace años hubo una gran guerra y algunos afortunados pudieron quedarse a vivir en varios de estos refugios para evitar la radiacion. Cuando el protagonista tiene 19 años de edad, el padre de este que es el medico del refugio, por alguna razon y sin dar explicaciones a su hijo, huye del refugio. Lo que provoca que los guardias de seguridad maten al mejor amigo del padre para intentar cogerle. El protagonista se ve en la tesitura de enfrentarse al supervisor del refugio y matarle para poder escapar. El supervisor es a la vez el padre de la mejor amiga del protagonista. Una vez escapa, se encuentra con el yermo radioactivo y comienza a seguir los pasos de su padre para averiguar por que se marcho.

Graficamente es correctisimo. No tiene unos graficos espectaculares pero no se le pueden sacar fallos importantes. La banda sonora es un mero acompañamiento al juego. El sistema de niveles es bastante interesante. La cantidad de armas que pueden usarse es increible. Es un juego muy variado. La libertad es total: uno decide si atacar a todo el que pueda para robarle lo que tenga o dedicarse a ayudar a la gente y castigar a los malechores. Si uno se entretiene con las misiones secundarias puede llegar a hacerse muy largo.

Me parece uno de los mejores rpg que he jugado jamas. Me ha tenido enganchado durante casi un mes a la Xbox y la verdad es que me ha dejado con ganas de mas. Sinceramente no me lo esperaba tan bueno.


Mi nota personal: 9

Castlevania: Symphony of the night

Esta vez me salgo un poco del genero RPG. Se trata de un juego de acción y plataformas con ligeros aspectos de rol. Hago una excepción así por que el juego es una autentica obra maestra. El mejor Castlevania de todos los tiempos: Symphony of the night. Esta maravilla salio para Psx y Sega Saturn en 1997. Toma también muchisimos aspectos del Super Metroid de Snes en cuanto al sistema de laberintos.

La trama nos muestra los sucesos que ocurrieron en otro titulo anterior: Castlevania: Rondo of Blood, en el que vemos a Richter Belmont en el combate final contra Dracula. Después del combate este desaparece y tomamos el control cuatro años después de Alucard, el hijo de Dracula y enemigo de su padre (el nombre de Alucard es Dracula al revés). Que sabe que Ritcher Belmont ha sido tomado por uno de los aliados de Dracula y decide entrar al castillo a rescatarlo. Al fin y al cabo como en cualquier Castlevania, la trama es una mera excusa para explorar y recorrer el castillo.


En cuanto al apartado jugable, solo hay cosas buenas que decir de este juego. Como dije se trata de un 
juego en 2D de plataformas y acción. Aunque es posible comprar todo tipo de armaduras y mejoras para el protagonista y también subir el nivel de experiencia, lo que aumentara los parámetros de ataque y defensa de Alucard. El mayor encanto del juego es explorar el mapeado e ir encontrando habilidades para pasar por distintos sitios. Los poderes de Alucard van desde transformase en murciélago para poder llegar a sitios altos volando, en lobo para correr y pasar por pasillos estrechos e incluso en niebla para poder pasar por rejillas y lugares del todo inaccesibles. Por no hablar de un montón de habilidades de combate que se descubren probando combinaciones de botones: una autentica maravilla. Mención especial merecen los jefes finales, enormes y espectaculares, especialmente recordado es el zombie gigante formado por miles de cadáveres: alucinante. Graficamente es bastante bueno y al ser un juego en 2D ha envejecido bastante bien. Otro de los aspectos mas destacables del juego es la increíble banda sonora. Las melodías son obras maestras y sumergen de lleno en la mecánica del juego. La duración es bastante larga: completar el castillo al 100% requiere mas de 15 horas. Y aquí tengo una pequeña duda: en mi caso después de completar el castillo he tenido que rejugarlo con el castillo "al revés". Es decir: se invierte el escenario y se anda por el techo, siendo los enemigos y los objetos nuevos y necesitando completarlo al 200%. Pensé que aun siendo curioso era algo que formaba parte del juego. Pero después de hablarlo con varios amigos descubrí que a algunos les pasaba y a otros no, directamente se pasaban el juego con el castillo normal. He intentado buscar informacion pero no he encontrado nada claro sobre esto. No se muy bien de que depende. Si alguien sabe algo que no dude en comentar.

Resumiendo se trata sin duda de uno de los mejores juegos de la historia. Quien lo juega no lo olvida. Totalmente imprescindible.


Mi nota personal: 10
Descargar Castlevania: Symphony of the night: https://kireiv.wordpress.com/2016/02/16/castlevania-symphony-of-the-night-psx-espanol-mega/

Diablo 2

Uno de los hitos mas importantes del genero RPG surgio con el juego Diablo, ya que supuso la contribucion de un subgenero dentro de los rpg. Lo que viene a llamarse "juegos tipo Diablo". Que vienen a ser rpgs sencillos en perspectiva isometrica y vista aerea (aunque con la mejora de los graficos enseguida se podia acercar la camara bastante cerca del personaje dandole un aspecto muy distinto). Algunos ejemplos son Baldur gate, Icewind dale, Dungeon siege, Never winter night, Sacred, wow... La primera parte de Diablo fue un gran juego, pero su continuacion en el año 2000 fue incluso mejor.

La historia parte varios años despues del primer titulo. En un mundo llamado Santuario y en un pueblo llamado Tristan. El objetivo del juego es acabar con Diablo, señor del terror. Se nos da la posibilidad de elegir personajes con 5 oficios diferentes: amazona, barbaro, hechicera, nigromante y paladin. Cada uno con unas caracteristicas distintas. La historia no hace ningun incapie en el protagonista. Solo se le considera un cazafortunas al que se le van encomendando las misiones.

Graficamente es muy detallado para epoca. Los juegos de la saga diablo fueron pioneros en un nuevo tipo de rpg pensado principalmente para PCs, aunque no fueron ni mucho menos los primeros juegos en perspectiva isometrica. La banda sonora acompaña perfectamente al juego y mete de lleno en la atmosfera. Tambien hay que recalcar que las voces estaban todas en castellano y con un doblaje bastante decente, algo que le suma muchos puntos al titulo. El juego basicamente consiste en partir desde el pueblo principal, de cada uno de los 4 actos, y recorrer todos los alrededores derrotando a todos los monstruos que uno se encuentre. Hay quien dice que Diablo podria considerarse un "limpiamazmorras" y lo cierto es que casi que si. Pero desde luego es un "limpiamazmorras" muy entretenido y al fin y al cabo es lo mas importante.
Se trata de un titulo muy entretenido, sencillo en cuanto a su mecanica se refiere, con buenos graficos, una gran ambientacion y en conjunto un juego muy notable. Junto con sus expansiones la duracion es mas que suficiente y 12 años despues se sigue hablando de el. Especialmente ahora con la salida de su continuacion directa que tanto nos ha hecho esperar: Diablo 3.

Mi nota personal: 7

Dark Souls

Uno de los juegos mas populares los ultimos años, con miles de videos en YouTube jugado por gamers de todo el mundo y caracterizado por su gran dificultad. Fue lanzado en 2011 en Japon y mas tarde en el resto del mundo para PC, Playstation 3 y Xbox 360. Cuenta con una version ampliada llamada Dark Souls prepare to die.

El juego no da demasiada informacion de la historia. Se comienza en una mazmorra en el reino ficticio de Lordran como un humano maldito que debe hacer un viaje para descubrir el destino de los no-muertos. Y partir de ahi la trama es muy incierta. Es el jugador el que debe explorar un mapa inmenso que se acabara aprendiendo de memoria.

Tecnicamente el juego es inmpecable. Los graficos son buenos y las melodias son de una gran calidad. El sistema de juego es de mundo abierto. Se puede ir por donde se quiera pero dependiendo del nivel que se tenga recibiras una paliza o podras avanzar. El juego tiene mucha fama de ser extremadamente complicado. En realidad es una verdad a medias. Es cierto que al principio uno esta muy perdido y no hace nada mas que morir, especialmente antes de encontrar el camino por el que se debe ir, que por cierto es subir hasta unas cloacas que hay en una especie de acueducto. Pero basta con nivelear (o farmear como se dice ahora) con cierta frecuencia para que el juego 
no se haga tan dificil. El sistema de combate es uno de los puntos fuertes del juego, Aparte de eso el mapeado es inmenso y algunos escenarios son realmente sugerentes. Tambien, al principio, al sentarse en la hoguera y ver lo de "ofrecer alma" y "avivar hogera" uno se puede sentir completamente perdido. Las almas se utilizan para subir de nivel y para volverte humano en la hoguera, por que si te fijas veras que eres una especie de zombi, Siendo humano puedes invocar en algunos bosses la ayuda de un compañero controlado por la CPU (un NJP) para que se haga mas sencillo el combate, por ejemplo asi pude matar a las gargolas del tejado del campanario. Ademas siendo humano puede "avivar la hoguera" que es sencillamente que a partir de avivarla, cada vez que descanses en esa hoguera tendras una pocion mas de curacion.

Para mi ha sido una gran experiencia. Me ha costado varios meses pasarmelo, ya que lo jugaba al llegar por la noche de trabajar y me solia pasar el trabajo pensando por que parte del mapa seguiria o que estrategia aplicaria cuando llegase a casa y me pusiera a jugar. Lo he disfrutado mucho. El final boss me coincidio justo con la noche antes de coger un vuelo para irme al extrangero una temporada. y dedique toda la noche a intentar acabar con el a pocas horas de coger el avion, Hasta ese punto me tenia enganchado. Es un juego que no olvidare jamas.

Mi nota personal: 10

Descarga del juego: https://pivigames.blog/drak-souls-i-en-espanol-online-steam/

Super Metroid

Juego de 1994 para Super Nintendo que se ha convertido en uno de los mejores titulos de la consola y uno de los mejores juegos de la historia. Es la tercera parte de la saga, siendo el primero el metroid 1 para la Nintendo Nes de 8 bits y la segunda parte, Metroid 2: Return of Samus para Nintendo Game Boy. Esta tercera parte destaco especialmente sobre las otras y creo escuela en un genero que se ha venido a llamar "metroidvania" que se caracteriza por presentarnos un mapa inmenso donde en principio se puede ir por donde se quiera, pero que se necesitan aprender habilidades o adquirir poderes nuevos para ir desbloqueando caminos. Es un genero especialmente adictivo.

La mision que nos plantea el juego es recuperar la ultima larva de metroid que ha sido robada de una estacion espacial cientifica por uno de los lideres de la raza de piratas espaciales. Esta larva es el ultimo especimen de metroid que queda con vida. Se trata de la cria que quedo al final de la segunda parte de la saga. En esta, la que la mision de Samus fue destruir a todos los metroid en su propio planeta ya que es una raza que conlleva muchos peligros. Al encontrar Samus el ultimo huevo, este eclosiona y toma a Samus por su madre. Esta es incapaz de matar a la larva y la lleva a la estacion espacial para que se estudie y se intente averiguar si los metroid tienen alguna aplicacion pacifica. Hasta que Samus recibe una señal de socorro de la estacion, se encuentra con los cientificos muertos y presencia como Ripley, uno de los lideres piratas, se lleva al metroid en sus narices. Una vez sucede esto Samus se dirige al planeta de los piratas para recuperar la ultima cria de metroid.


Graficamente es un juego que ha sido muy bien tratado por los años. Los graficos en 2D a partir de 16 bits suelen envejecer bien. Los escenarios son muy variados y coloridos. Mencion aparte merece la banda sonora, tambien de una calidad extraordinaria. En muchas zonas la musica es un mero acompañamiento, pero en otras partes del juego esta pensada para trasmitir sensacion de soledad en los parajes del planeta Zebes. Otras veces trasmite tension o suspense, especialmente al principio cuando se aterriza en el planeta y los piratas aun no han detectado la presencia de Samus. El sistema de juego no tiene ninguna pega: la difucultad es perfecta, el mapa facilita enormemente la tarea y por otro lado hace el juego mucho mas ameno que sus dos antecesores, al final se vuelve muy adictivo ir explorando nuevas zonas del mapa y recolectando mas y mas poderes. La duracion de este juego es muy variable, pero se puede acabar en menos de 10 horas perfectamente.

Es en definitiva una obra maestra de los videojuegos, No me atreveria a afirmar que es el mejor juego de Super Nintendo, pero si uno de los mejores. No por nada el Super Metroid a sido la inspiracion de otro de los grandes titulos de la historia de los videojuegos: Castlevania: Symphony of the Night. Es un juego totalmente imprescindible. Tuve la gran suerte de tener una Super en mi infancia y contar con este titulo y el recuerdo de este juego es muy grande.

Mi nota personal: 10 

Descarga del juego: https://wowroms.com/es/roms/super-nintendo/super-metroid-usa/29599.html

Tomb Raider

Tengo que reconocer que el tiempo ha tratado muy mal a este titulo de 1996. Los graficos en 3D de aquella época han quedado muy desfasados. Pero para mi este juego tiene un encanto especial. LLamadme nostálgico, pero no hay para mi otro juego en el que sea tan entretenido explorar cada rincón de los escenarios. Recuerdo las tardes que pasaba en casa de un amigo intentando hacer el salto del puente en el escenario del tiranosaurio...tiene gracia por que en realidad los saltos en este titulo son totalmente cuadriculados...lo único que había que hacer es dar un paso atrás, correr hacia adelante con el botón de salto y el de agarre apretado y salia si o si...pero de niños no eramos capaces de percatarnos de esos detalles. de todas formas este juego me ha dado unos momentos impagables. Ya un poco mas mayor, con unos 16 años decidí pasarme la saga completa. Esta primera parte me costo poco mas de 15 días, ya que en el fondo la dificultad de este titulo es bastante razonable. El segundo, del que hablare mas adelante, me costo algo mas. El tercero a día de hoy no he sido capaz de completarlo.


Un juego largo, muy entretenido, que marco las bases de un genero y que por desgracia la saga ha ido decayendo hasta llegar a títulos tan penosos como el Ángel de la Oscuridad y bodrios por el estilo. Me quedo con los 5 originales de Psx. Creo también que el cine y las películas que se han echo de este juego, han echo mucho daño a la saga, ya que han acabado adaptando los juegos a la basura de las películas. Pero en fin, es una humilde opinión de este servidor.

Mi nota personal: 10

Dust: An Elysiam Tail


Se trata de un juego tipo metroidvania con toques de RPG. Encarnamos a un personaje que no recuerda nada y se guia por los consejos de una espada que habla y un gato que vuela.  Fue lanzado para PC en el 2012 así como a otras plataformas. En cuanto a su historia, no es realmente uno de sus puntos fuertes. Tenemos a un personaje con amnesia que debe reconstruir su pasado guiado por terceros. La mecánica del juego es simple y es fácil dominar los combos y combinaciones de ataques que puede realizar el héroe. Tiene su punto de RPG al poder subir de nivel y elegir que parámetro queremos potenciar. También la compra de armas, armaduras e items es un elemento importante en el juego. Un gran punto a su favor es la calidad gráfica de sus escenarios y especialmente del personaje.

Estamos ante un juego muy entretenido, relativamente fácil y de una duración media. Si queremos completar el juego al 100% la cosa se complica bastante ya que hay bastantes items muy difícil de alcanzar. En definitiva es un titulo altamente recomendable.


Mi nota personal: 8
descarga del juego: https://www.gamestorrents.tv/juegos-pc/dust-an-elysian-tail-multi6flt/

Xeodrifter


Se trata de otro metroidvania que me llamo mucho la atención cuando lo vi por primera vez. Tiene una estética muy cercana a los 8 bits y la música me recuerda enormemente a los juegos tipo megaman 1 de Nes. Nos pone en la piel de una especie de astronauta que pilota una nave y nos dan la posibilidad de visitar cuatro planetas. Al principio podemos hacer muy poca cosa y la mayoría de los caminos están sellados hasta que se consiga cierta habilidad, pero poco a poco se va cogiendo el ritmo. Si no podemos hacer nada en uno de los planetas pasamos a otro a ver si hay suerte. De esta manera poco a poco nos vamos abriendo paso.

Lo cierto es que el juego peca de ser demasiado simplón. Los jefes finales son todos iguales quitando el color. La dificultad es un poco alta en algunos puntos y es fácil perder la paciencia. Además cuando uno empieza a coger el gusto al juego...se acaba. Y es que este titulo dura unas 3 o 4 horas como mucho. La banda sonora es también un poco repetitiva aunque al principio tenga su encanto. En definitiva se trata de un juego simpático, que no pasa de ser entretenido a secas.


Mi nota personal: 6

Axion Verge


Este juego ha sido una gran sorpresa. La primera vez que lo jugué, me pareció un plagio descarado del Super Metroid y además me encontraba muy perdido en sus mapas y sin ninguna habilidad especial. Pero tras jugar una hora mas o menos y derrotar al primer jefe, mi opinión de este titulo cambio radicalmente. Me parece uno de los mejores juegos que he probado jamas. Para mi supera incluso a la saga Metroid. Tengo entendido que es un juego indie de un solo creador. Lo cierto es que se ha lucido. Ha creado un juego que tiene una atmósfera propia única e insuperable. El mundo que recrea es tétrico y misterioso. La trama que se nos va contando poco a poco es compleja y sorprendente, los poderes que vamos adquiriendo son también algo increíble... no se si se le puede llegar a reprochar algo malo a Axion Verge. Quizás la música es un poco repetitiva y algunas de las pocas melodías llegan a ser desagradables, además de tener una dificultad un pelin alta. Esto es por decir algo malo, por que la verdad es que un juego bien pulido. Tiene algunos detalles que me recuerdan al mundo de Half life; pero esto es una apreciación mía.


En definitiva, se trata de un juego largo, de unas 15 horas de duración, un poco difícil, con muchos secretos, una gran trama, aspectos muy originales y muy entretenido e interesante. Un titulo que no dudare en rejugar muy pronto.

Mi nota personal: 9,5

Spelunky

Esta vez se trata de un juego indie que ha sido mas conocido por su version comercial. Un titulo que trata de explorar mazmorras con muchos guiños a Indiana Jones; los idolos, las ruinas, las serpientes, el latigo y hasta la bola gigante que cae detras nuestro despues de coger el idolo del altar. Es un juego en cuanto a genero bastante parecido a titulos con Boulder dash, solo que mucho mas complejo y menos cuadriculado.

El objetivo es bien simple: nuestro personaje arqueologo va explorando las ruinas y se debe recolectar la mayor cantidad de tesoros que sea posible mientras se sortean infinidad de trampas. Incluso en algunos niveles hay una chica para rescatar. En realidad se puede jugar de varias maneras; o intentando conseguir casi todo o simplemente sobrevivir hasta la salida que se encuentra en la parte inferior del nivel. Tambien contamos con bastantes objetos a usar, como el latigo, las bombas, las lianas... muy a lo Indiana.

Una de las principales caracteristicas del juego es que cada nivel se crea de forma aleatoria, de modo que cada partida es diferente. Esto en si es un punto a favor ya que la dificultad es muy elevada y encima no hay posibilidad de grabar la partida. Se tarda un buen rato en hacerse con el juego y una vez se domina resulta un reto pasar de la segunda o tercera fase. En mi opinion no me parece tan mala idea la dificultad tan alta, siempre que se pudiera grabar. Pero despues de dias jugando y desesperandose es muy facil acabar harto de repetir los tres primeros niveles, aunque la mazmorra se genere aleatoriamente. Deberia tener una funcion de guardado cada pocos niveles al menos. La musica acompaña muy bien al juego pero acaba cansando tambien.

En realidad es un juego que tiene mucho potencial. Podria haber sido un titulo mucho mas interesante si se pudiese grabar la partida. Si se tiene paciencia se puede ver que es un juego mucho mas profundo de lo que parece. Hay que evaluar constantemente los riesgos en cada decision, y cada movimiento puede ser fatal. Pero en conjunto se queda corto en mi opinion.

Mi nota personal: 6
Pagina oficial del juego: http://www.spelunkyworld.com/original.html