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Shenmue

Si tuviera que decir cual a sido el juego que mas me ha marcado en la vida, diria que Terranigma. Pero si me preguntasen cual fue el segundo juego diria sin duda que Shenmue. La historia de Shenmue es ante todo una historia injusta. Y digo esto por que tratandose de uno de los mejores juegos hechos jamas, se estrello junto a Dreamcast, y llevo a Sega al fracaso. Estoy totalmente convencido de que si Shenmue hubiese salido para Ps2, a dia de hoy, Sega tendria el monopolio de la industria de los videojuegos, o al menos estaria en la cabeza del sector. Solo tengo elogios para este juego que salio en el año 2000.

El juego comienza con la entrada de unos mafiosos al dojo de Ryo Hazuki, el protagonista del juego. Este se ve obligado a observar como un hombre de procedencia china interroga a su padre sobre el espejo del Fenix. Algo sobre lo que el protagonista no tiene conocimiento. Despues de que su padre acceda a darles el espejo, el hombre de china, llamado Lan Di, comienza un combate utilizando tecnicas muy distintas a las del padre de Ryu. (supongo que el padre de Ryu utiliza el Karate y Lan Di, siendo chino, utiliza el kung fu). Tras el combate los mafiosos se marchan con el espejo del Fenix y el padre de Ryu muere en los brazos de su hijo. A partir de aqui comienza una historia de investigacion para buscar al hombre que mato a su padre y poder vengarse.

El juego te da la oportunidad de moverte libremente por la ciudad. Una ciudad virtual en la que cada detalle esta meticulosamente trabajado. En Shenmue el tiempo pasa y de noche es preciso dormir. Los comercios tienen su horario y cada persona que se ve por la calle tiene su vida, su rutina, su hogar... La libertad es asombrosa: puedes hacer lo que quieras. Puedes entrar en una tienda y comprar leche, o chocolate. O entrar en un salon recreativo y ponerte a jugar a Hang on o a Space Harrier. Los combates son muy escasos y siempre justificados. En Shenmue no se pelea por que si. Los combates son dignos de un juego de lucha como un Tekken o un Virtua Fighter. La banda sonora es magistral.


Esto no es un juego cualquiera. Se trata de una autentica experiencia que hay que vivir. Mi mayor deseo en el mundo de los videojuegos es que algun dia Sega retome la saga y la concluya. Aun tengo esperanzas. Para mi Shenmue marco un antes y un despues. Es uno de los juegos mas recomendables que he visto en mi vida.

Mi nota personal: 10
Descarga Shenmue 1 en español para pc: https://www.gamezfull.com/descargar/shenmue-i-and-ii-pc-full-espanol-mega/

The Legend of Zelda


Aqui vuelvo despues de un periodo largo de descanso. Ultimamente he estado rejugando el Legend of  de la Nes. Creado en 1986 por Shigeru Miyamoto. A dia de hoy, hay cierta polemica sobre si la saga Zelda se podria o no considerar un RPG. Lo cierto es que tiene casi todas las caracteristicas de un juego de rol sobre todo la estetica y exceptuando la posibilidad de subir de nivel y con ello ciertos parametros del personaje: fuerza, resistencia, vida... Pero lo cierto es que en realidad si es asi, ya que durante el juego se van cogiendo armas que mejoran el ataque, escudos y armaduras que mejoran la resistencia, corazones que aumentan la vida, etc. Asi que para mi no hay mucha posibilidad de discusion en este asunto. De modo que para mi este juego es el que marco escuela en este mundo junto a FF1.

La historia es bien simple: controlamos por primera vez a Link, un personaje sobre el que apenas se da informacion y lo unico que sabemos es que debemos explorar el bosque de Hirule, adentrarnos en mazmorras y recuperar partes de la Trifuerza para finalmente llegar a rescatar a la princesa Zelda, que da nombre al juego, del villano.

Graficamente es correcto para la epoca. las melodias acompañan bastante bien. el sistema de combate es el propio de los action RPG, es decir a espadazo limpio sin turnos que valgan. Una de las caracteristicas que han acompañado a este juego y todas sus secuelas es el uso de incorporar items o habilidades nuevas durante el transcurso del juego que permiten acceder a zonas nuevas. Se puede usar bombas, bomerangs, arcos, incluso una balsa para cruzar pequeñas zonas de agua. la dificultad del juego es elevadisima: acabarse este juego sin una guia es casi una tarea imposible. Un ejemplo: hay una mazmorra a la que se entra quemando un arbol, durante el juego apenas se dan pistas de donde hay que ir y debe haber millones de arboles en el mapeado. ademas de eso, conseguir terminar una mazmorra una vez se encuentra, es tambien una tarea complicada.


Es muy dificil valorar este juego hoy dia. Los años han pasado y los tiempos han cambiado. Es cierto que este juego marco escuela: la vista aerea, el sistema de combate, el elemento de exploracion... Pero a dia de hoy resulta complicado jugar a este titulo. Hace 20 años tenia muchisimo encanto pasar una tarde con un amigo explorando el mapa en busca de mazmorras u objetos. Pero como digo, estamos en otros tiempos, y la idea de dar vueltas por una mapa de 8 bits sin saber donde ir resulta algo tedioso. Si a eso se le añade la exagerada dificultad teniendo en cuenta la cantidad de juegos que hay para jugar a dia de hoy, resulta aun peor. Pero tambien hay que valorar lo que supone este juego en la historia de los RPGs y en la historia de los videojuegos.

Mi nota personal: 6

Descarga zelda en español: https://www.cuevadeclasicos.org/comunidad/temas/legend-of-zelda-1-y-2-espanol-nes-dd.13211/

Super Metroid

Juego de 1994 para Super Nintendo que se ha convertido en uno de los mejores titulos de la consola y uno de los mejores juegos de la historia. Es la tercera parte de la saga, siendo el primero el metroid 1 para la Nintendo Nes de 8 bits y la segunda parte, Metroid 2: Return of Samus para Nintendo Game Boy. Esta tercera parte destaco especialmente sobre las otras y creo escuela en un genero que se ha venido a llamar "metroidvania" que se caracteriza por presentarnos un mapa inmenso donde en principio se puede ir por donde se quiera, pero que se necesitan aprender habilidades o adquirir poderes nuevos para ir desbloqueando caminos. Es un genero especialmente adictivo.

La mision que nos plantea el juego es recuperar la ultima larva de metroid que ha sido robada de una estacion espacial cientifica por uno de los lideres de la raza de piratas espaciales. Esta larva es el ultimo especimen de metroid que queda con vida. Se trata de la cria que quedo al final de la segunda parte de la saga. En esta, la que la mision de Samus fue destruir a todos los metroid en su propio planeta ya que es una raza que conlleva muchos peligros. Al encontrar Samus el ultimo huevo, este eclosiona y toma a Samus por su madre. Esta es incapaz de matar a la larva y la lleva a la estacion espacial para que se estudie y se intente averiguar si los metroid tienen alguna aplicacion pacifica. Hasta que Samus recibe una señal de socorro de la estacion, se encuentra con los cientificos muertos y presencia como Ripley, uno de los lideres piratas, se lleva al metroid en sus narices. Una vez sucede esto Samus se dirige al planeta de los piratas para recuperar la ultima cria de metroid.


Graficamente es un juego que ha sido muy bien tratado por los años. Los graficos en 2D a partir de 16 bits suelen envejecer bien. Los escenarios son muy variados y coloridos. Mencion aparte merece la banda sonora, tambien de una calidad extraordinaria. En muchas zonas la musica es un mero acompañamiento, pero en otras partes del juego esta pensada para trasmitir sensacion de soledad en los parajes del planeta Zebes. Otras veces trasmite tension o suspense, especialmente al principio cuando se aterriza en el planeta y los piratas aun no han detectado la presencia de Samus. El sistema de juego no tiene ninguna pega: la difucultad es perfecta, el mapa facilita enormemente la tarea y por otro lado hace el juego mucho mas ameno que sus dos antecesores, al final se vuelve muy adictivo ir explorando nuevas zonas del mapa y recolectando mas y mas poderes. La duracion de este juego es muy variable, pero se puede acabar en menos de 10 horas perfectamente.

Es en definitiva una obra maestra de los videojuegos, No me atreveria a afirmar que es el mejor juego de Super Nintendo, pero si uno de los mejores. No por nada el Super Metroid a sido la inspiracion de otro de los grandes titulos de la historia de los videojuegos: Castlevania: Symphony of the Night. Es un juego totalmente imprescindible. Tuve la gran suerte de tener una Super en mi infancia y contar con este titulo y el recuerdo de este juego es muy grande.

Mi nota personal: 10 

Descarga del juego: https://wowroms.com/es/roms/super-nintendo/super-metroid-usa/29599.html